Pytanie:
Czy mogę używać wyświetlacza Retina w rzeczywistym rozmiarze w pikselach?
Steve Brown
2012-11-15 09:28:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Niestety właśnie się dowiedziałem, że firma Apple zaprzestała już produkcji 17-calowego MBP, a dział marketingu Apple ma taki cytat:

Ale jeśli szukasz powodu dlaczego Apple wypuścił teraz 17-calowy laptop, nie musisz iść dalej niż 15-calowy wyświetlacz Retina MacBook Pro. Oferuje on nie tylko najnowocześniejszą technologię spośród wszystkich dotychczasowych laptopów Apple, ale także wyświetlacz o rozdzielczości 2880 na 1800 pikseli przewyższa 17-calową rozdzielczość 1920 na 1200 z miejscem do zaoszczędzenia

Cudzysłowy liczbowe oznaczają większą liczbę pikseli niż model 17-calowy dozwolony nawet z wyświetlaczem o wysokiej rozdzielczości, ale nie mam Nie bawiłem się jeszcze osobiście wyświetlaczem siatkówki MB ani nie widziałem go osobiście. Czy mogę ustawić piksele na „rzeczywisty rozmiar”, aby podczas projektowania stron internetowych można było ustawić przeglądarkę w normalnej skali, ale widzieć DUŻO strony internetowej - lub jeśli o to chodzi, jakąkolwiek aplikację?

Podoba mi się pomysł z wyświetlaczem Retina, ale jeśli nie mogę ustawić wyświetlacza tak, aby wyświetlał piksele w „rzeczywistym rozmiarze”, wygląda na to, że w rzeczywistości nadal tracę ekran real estate ev pl chociaż jest „więcej pikseli”, jeśli ma to sens.

Sześć odpowiedzi:
gabedwrds
2012-11-15 20:55:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Tak, ale prawdopodobnie nie zdecydujesz się na to. Jeśli naprawdę chcesz zmusić wyświetlacz do rozdzielczości 2880x1800, możesz łatwo skonfigurować go w ten sposób. Oto cztery z dostępnych dzisiaj lepszych opcji, dzięki którym możesz zrobić to, o co prosisz:

To powiedziawszy, elementy podobnie jak pasek menu z ikoną Apple jest bardzo mały przy rozdzielczości 2880x1800 i nie potrzebujesz całego ekranu w tak wysokiej rozdzielczości, aby poprawnie zbudować aplikację, aby okna, które kontroluje, miały pełną rozdzielczość. tryby skalowania są całkiem dobre i zawsze możesz zmniejszyć rozmiary czcionek, nawet podczas pracy z podwojoną rozdzielczością 1440x900. Większość ludzi nigdy nie będzie musiała ustawiać 2880x1800, ponieważ tak naprawdę zależy im tylko na tym, aby aplikacje, których używają, otrzymywały leczenie siatkówki i nie muszą zmuszać reszty interfejsu użytkownika do działania z tak gęstym upakowaniem pikseli.

jakieś działające rozwiązanie na dziś?
Nawet w wyższych trybach skalowania reszta interfejsu użytkownika _wykorzystuje_ wszystkie piksele!(W przypadku prawie wszystkich aplikacji; kilka po prostu używa fałszywej niskiej rozdzielczości).
ghoppe
2012-11-15 23:01:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Podoba mi się pomysł z wyświetlaczem Retina, ale jeśli nie mogę ustawić wyświetlacza tak, aby wyświetlał piksele w „rzeczywistym rozmiarze”, wygląda na to, że w rzeczywistości nadal tracę miejsce na ekranie, mimo że jest ich „więcej pikseli ”, jeśli ma to sens.

Właściwie nie, to nie ma sensu. ;) Wyjaśnię więcej poniżej.

Jednak najwyższa domyślna opcja „Więcej miejsca” w MacBooku Pro Retina jest oznaczona jako „wygląda jak 1920x1200”, więc naprawdę nie tracisz ekranu nieruchomości z 17-calowego MacBooka Pro.

Czy mogę ustawić piksele na „rzeczywisty rozmiar”, aby podczas projektowania stron internetowych można było ustawić przeglądarkę w normalnej skali, ale widzę DUŻO strona internetowa - czy w ogóle, jakakolwiek aplikacja?

Korzystanie z tak gęstego ekranu w „natywnej rozdzielczości” sprawiłoby, że pasek menu byłby tak mały, że byłby bezużyteczny, a tekst malutki. Ekran siatkówki ma taką samą „nieruchomość” jak ekran 17 ”, ale z ostrzejszym tekstem i zdjęciami.

Nie martw się, że użyjesz„ wszystkich pikseli ”. Kiedy przechodziliśmy z drukarek igłowych na drukarki laserowe, nie chcieliśmy, aby drukarka laserowa drukowała tekst z taką samą dokładną siatką pikseli. Do odczytania potrzebna byłaby lupa. Papier ma nadal 8,5 x 11 cali, podobnie jak ekran ma nadal 15 cali. Ważne jest to, że ekran / drukarka nadal renderuje wszystkie piksele, ale z podobnym rozmiarem tekstu, więc twoje oko nie może dostrzec postrzępionych kroków liter w odległości odczytu.

Anandtech ma ładną galerię pokazującą pulpit „nieruchomości” w różnych trybach skalowania. Myślę, że opcja „więcej miejsca” daje więcej niż wystarczająco duży pulpit.

Beagley
2016-01-24 06:22:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Znalazłem darmowe narzędzie online o nazwie SetResX. Bardzo łatwe. Chociaż większość aplikacji nie potrzebuje pikseli, jest to wspaniałe do przeglądania zdjęć. Nie można uzyskać zbyt wielu pikseli na zdjęcia (mam na myśli prawdziwe zdjęcia, a nie zdjęcia z telefonu). Problem ze skalowanymi rozdzielczościami, które zapewnia Apple, polega na tym, że powiększają piksele do widocznych stopni schodów. Myślę, że niektóre aplikacje, takie jak Safari, stosują zmiękczanie, aby były mniej widoczne. Przejście do pełnej rozdzielczości sprawia, że ​​obrazy wyglądają znacznie ostrzej.

Prokop Hanzl
2017-11-28 23:40:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

SetResX (starożytna aplikacja) faktycznie działa! Pobierz

intagli
2017-11-29 06:12:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zgodnie z często zadawanymi pytaniami na temat SwitchResX:

SwitchResX 4 jest kompatybilny z High Sierra począwszy od wersji 4.6.6.

Więc SwitchResX 4 powinien działać.

RDM znajduje się na GitHub i został ostatnio zaktualizowany w 2016 r., więc powinien również działać z High Sierra.RDM umożliwia ustawienie wyświetlacza Retina Maca na wyższe nieobsługiwane rozdzielczości.

Josh CuriousJosh
2014-12-18 10:43:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Niestety napotkałeś jeden z problemów z wyświetlaczami Retina.

chociaż niektóre aplikacje są ustawione na automatyczne skalowanie do rozdzielczości 1920x1200, niektóre, takie jak lightroom, nie mogą jeszcze wyświetlać dokładnych pikseli w tej skali, więc jesteś zmuszony pracować z kiepską rozdzielczością 1440 pikseli.

to naprawdę do bani.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...